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“元宇宙”只有反馈到物理世界才有现实价值

发布时间:2021-11-07 19:03   来源:网络整理    作者:

  今年Metaverse(元宇宙)火遍全球,Facebook创始人扎克伯格甚至直言,自己是元宇宙的信徒。但与激进者Facebook不同的是,微软、苹果等科技公司对元宇宙却持谨慎和抨击态度。

  10月20日,微软(中国)首席技术官韦青在2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛上表示,没必要纠结现在流行的技术叫什么,无论是叫“元宇宙”也好,还是叫“数字孪生”也罢,其本质就是虚拟现实技术。永远不要忘记,创造虚拟空间的初衷是为了强化物理世界,让我们在现实生活中提高生产效率、降低生产成本,因此不要乱用这些流行词,过度神化虚拟空间的价值进行炒作。

  元宇宙这一概念源自上世纪90年代科幻小说《雪崩》,被视为现实世界在互联网上的延展,吸引着国内外科技公司投身其中,借助5G、AR/VR(增强现实/虚拟现实)、可穿戴设备等前沿技术,让科幻小说中的愿景照进现实。Facebook创始人扎克伯格是最热衷谈论元宇宙的人,但苹果、微软等公司的高管在谈及Metaverse时,态度都十分谨慎。苹果公司CEO蒂姆·库克更愿称之为增强现实。

  为何这些科技公司对Metaverse概念持如此迥异的态度?韦青指出,像微软、苹果等大多数科技公司,其业务是虚拟空间、物理世界两方面皆有覆盖,且两方面互补,而不是单方面陷入某一个领域。只有极少数的公司仅有虚拟现实业务,他们往往对元宇宙概念格外痴迷。

  韦青认为,元宇宙是一个很令人们迷惑的词,如今已经演变成一个流行语。但是要搞清楚,其背后的本质就是CPS(赛博物理空间),一个实时互联的网络空间。无论这些词汇多么玄幻,多么流行,元宇宙构筑的逻辑,都是将物理世界的对象和现象变成模型,放到虚拟空间,进行仿真、预测,最终反馈到物理空间,来强化我们的物理世界。

  “新冠肺炎疫情使全球物资变得稀缺,无论企业还是个人,面临的经济压力都越来越大。在这个前提下,没有多少人会沉浸在虚拟世界中,大家都在脱虚向实。如果一个人完全沉浸在虚拟世界,那这个人大概率是会疯的。”韦青说。

  在韦青看来,技术发展的目的不是要让人成为技术的奴隶,而是让人成为它的主人。科技公司的使命是利用技术提高人们的生产效率、降低生产成本,而创建虚拟空间是为了强化物理空间,让我们的物质世界更加丰富、充分,而不是为了让人们泡在虚拟空间。

  相比元宇宙,韦青更愿意将下一代互联网的形态称为赛博物理空间或者数字孪生,因为元宇宙只强调了虚拟空间的价值,而赛博物理空间或数字孪生更多地强调虚拟和现实的衔接价值,让虚拟空间更好地为物理世界产生价值。

  微软建构CPS的逻辑是什么?据韦青介绍,在最底层,Microsoft Mesh、Azure作为计算仿真平台,用于支撑各种各样的服务;在中间层,微软用Microsoft Dynamic365、Microsoft Mesh App、Altspace VR建设生态,最上层的表现形式是微软的HoloLens2、VR等智能终端设备。

  韦青强调,微软与成千上万的企业客户合作,有一些可以应用于许多行业(2B)的案例,这些案例具有较短的价值实现时间(TTV)和可靠的投资回报率(ROI)。从目前来看,仅靠VR、AR、XR赚钱的公司微乎其微,所以做生意要回归第一性原理,做好技术本身,尽快将VR技术落地到现实世界,变成人们看得见、摸得着、喜欢用的现实产品,而不是靠吹牛、撒钱、烧钱。

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